Cómo abrir una tienda en línea de videojuegos usados

Compra, prueba y revende juegos y consolas usados en mercados en línea y en tu propio sitio web.

Costo inicial$300 a $3k
Ingresos mensuales$500 a $4k
Tiempo necesario8+ h/semana
Primeros ingresosSemanas
  • $300-3k
  • Medio tiempo
  • En línea

Estimados para empezar en pequeño en Estados Unidos, no garantías.

Datos oficiales

19,466 negocios en Estados Unidos con empleados en el sector general (NAICS 453310)

NAICS 453310 “Used merchandise stores”. Fuente: U.S. Census Bureau, County Business Patterns 2023.

Qué es

Una tienda desde casa que consigue juegos, consolas y accesorios usados, los prueba y los limpia, y luego los vende por eBay, Mercari o tu propio sitio web y los envía a los compradores.

Tus tres primeros pasos

  1. Revisa los anuncios vendidos en eBay de 20 juegos que conozcas bien para saber los precios reales de reventa
  2. Compra un primer lote de inventario en ventas de garaje, tiendas de segunda mano o a vendedores locales, y prepara una forma sencilla de probar discos, cartuchos y consolas
  3. Abre una cuenta de vendedor, publica tus primeros 30 artículos con fotos claras y notas honestas sobre su estado, y anota tus costos en una hoja de cálculo
Quién paga

Jugadores, coleccionistas de juegos retro y padres que buscan juegos y consolas más baratos.

Cómo gana dinero

Vendes los artículos por más de lo que pagaste por ellos. El inventario sale de ventas de garaje (yard sales), tiendas de segunda mano, intercambios locales y lotes al por mayor, y te quedas con el margen después de las comisiones y el envío.

Habilidades útiles
  • Conocer el valor de los juegos y las consolas
  • Probar y limpiar aparatos electrónicos
  • Fotografiar y publicar los artículos
  • Empacar y enviar con cuidado
Ten en cuenta
  • Averigua si tu estado o ciudad exige un permiso de vendedor (seller's permit) o el registro para cobrar impuesto sobre las ventas (los mercados en línea pueden cobrar parte de este impuesto por ti)
  • Revisa si tu ciudad o condado tiene reglas para comerciantes de artículos de segunda mano, porque en algunos lugares se regula la compra de productos usados
  • Juegos y consolas falsificados o modificados: no revendas nada que sea falso
  • Revisa las reglas de tu asociación de propietarios (HOA) o de tu contrato de alquiler sobre guardar inventario y enviar paquetes desde casa
  • Las comisiones de los mercados en línea y las devoluciones pueden reducir tu margen, así que ponles precio tomándolas en cuenta

Informe de investigación · Estados Unidos

Todo lo que necesitas para empezar: tienda en línea de videojuegos usados

Investigado con búsqueda web en vivo para Estados Unidos: precios reales para empezar, licencias y reglas, lo que cobran otros, un ejemplo de punto de equilibrio, cómo conseguir tus primeros clientes y un plan de 30 días. Con fuentes.

Por ahora, el informe completo está en inglés.

  • Costos iniciales con precios reales
  • Licencias, registro y reglas
  • Precios: lo que cobran otros
  • Ejemplo de punto de equilibrio
  • Cómo conseguir los primeros clientes
  • Plan de lanzamiento de 30 días
  • Riesgos y cómo reducirlos
Listo en unos 2 minutos · pago único, impuestos incluidos

Ver un informe de ejemplo

Entrega inmediata. Al comprar aceptas que se entregue enseguida, por lo que el derecho de cancelación de 14 días termina al recibirlo. ¿No llegó o no funciona? Reembolso completo, ver los Términos.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta abrir una tienda en línea de videojuegos usados?

La inversión inicial suele estar entre $300 y $3,000, según cuánto inventario compres y qué materiales necesites para probar, limpiar y enviar. Las comisiones de los mercados en línea y las devoluciones pueden reducir tu margen, así que ponles precio tomándolas en cuenta.

¿Cuánto puede ganar una tienda en línea de juegos usados?

Los ingresos mensuales suelen estar entre $500 y $4,000, según tu inventario, tus precios y las horas que le dediques. Eso son ingresos, no ganancias, así que ten en cuenta las comisiones, las devoluciones y lo que pagas por los juegos.

¿Necesito un permiso para vender videojuegos usados en línea en Estados Unidos?

Averigua si tu estado o ciudad exige un permiso de vendedor (seller's permit) o el registro para cobrar impuesto sobre las ventas, ya que los mercados en línea pueden cobrar parte de este impuesto. Revisa también si hay reglas para comerciantes de artículos de segunda mano en tu ciudad o condado, y las reglas de tu asociación de propietarios (HOA) o de tu contrato de alquiler sobre guardar inventario en casa.

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